«El hombre del saco», «El amigo de la muerte», «El niño sin ojos», «Jack, el Matagigantes» o el cuento griego «Yannakis sin miedo» son algunos de los 25 cuentos populares que has asustado desde siempre a niños y niñas de España, Laponia, Palestina, Sudáfrica, Argentina o el Japón y que encontrarás en las páginas de este libro, magníficamente ilustrado por Jesús Gabán. Quizá te asuste un poco leerlo, pero seguro que encontrarás el valor suficiente para hacerlo. Sólo entonces descubrirás que los personajes que aparecen en estos cuentos existen porque alguién los imaginó; y ahora tú, al leerlos, volverás a darles vida gracias a tu imaginación. Pero no te preocupes, no son reales: se quedan dentro del libro en cuanto lo cierras.
Garuda, el águila de Vishnú, ve al señor de la muerte acercarse a un hermoso pájaro. Garuda no quiere que muera y decide salvarlo. Pero, ¿quién puede detener a la muerte? ¿Quién puede dominar el futuro? Esta historia es una estremecedora parábola acerca del destino y el amor.
Después del éxito de Cuentos de todos los colores (publicado por Rba en 2004) sale al mercado un volumen con nuevas historias contadas del mismo modo, por personas que viven aquí pero que provienen de diferentes los rincones del planeta. Leyendas, fábulas, aventuras extraordinarias protagonizadas por príncipes y princesas, ogros, animales grandes y pequeños, jóvenes intrépidos y niños y niñas que se ven envueltos en las más fabulosas y disparatadas peripecias, TODO EL MUNDO CUENTA es un libro para dar la vuelta al mundo de la ilusión. Cuentos infantiles originarios de otras culturas que llegan para incorporarse a nuestra tradición oral.
Leyendo los cinco cuentos que forman este libro reconocemos en el fondo de las historias personajes, motivos y elementos de la tradición oral que se han reorganizado, mezclado, combinado con una buena literatura en estos nuevos relatos. No son cuentos populares pero su base y su clima está en ellos. Podemos hablar de una recreación literaria y de una conexión sutil entre todos ellos a través de elementos mágicos. Los símbolos, los sueños y los enigmas se combinan en estos relatos creando un mundo que nos habla al corazón. Este libro recibió el premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil 2005.
Reseña guía Cuentos populares Este libro es puro juego: una gallina que se escapa de su cuento y se coloca en la contraportada, siendo enseguida amonestada por el propio narrador que está intentando poner orden a unas historias en las que los protagonistas se rebelan y las situaciones se vuelven extremadamente absurdas. Un acercamiento a algunos cuentos conocidos como El patito feo, Juan y las habichuelas mágicas, El príncipe hechizado, que se convierten el en otros nuevos, tocados por el humor y la irreverencia. Las ilustraciones, la tipografía y los paratextos forman parte activa de este juego transgresor, del que enseguida participa el lector.
Como indican al comienzo de este libro, por un módico precio hay ¡56 páginas repletas de acción, 10 cuentos completos y 25 espléndidas ilustraciones! Pero es mucho más que esto. Es un libro disparatado donde el autor juega desde un principio con todos los elementos de un libro. La gallina aparece en la página de cortesía y el narrador le dice que se vaya más adelante; el índice aparece después del primer cuento (y debe haber aplastado a unos cuantos), y la dedicatoria está al revés porque nadie suele leer estas cosas. Y sí es verdad que hay diez cuentos, pero están en un libro donde el narrador, Juan, intenta poner orden. Hasta la tipografía hace lo que le da la gana y a veces es grande, a veces pequeña, a veces se va “encogiendo” a medida que termina la página. ¿Y los cuentos? La verdad ¿a alguien le interesa todavía la cursi historia de Ricitos de Oro? Nada mejor que contar otros cuentos, mucho más estúpidos y alocados. Lo único es que, para leer este libro, hay que estar muy familiarizado con los libros y hay que estar preparado para grandes sorpresas.
Nelson Mandela recoge en esta magistral antología los cuentos más bellos y antiguos de África. Es una colección que ofrece un ramillete de entrañables relatos, pequeñas muestras de la valerosa esencia de África, que en muchos casos son también universales por el retrato que hacen de la humanidad, de los animales y de los seres fantásticos.«Está la liebre», observa Mandela en el prólogo, «una pilluela muy ingeniosa; la hiena, que es la perdedora de todas las historias; el león, el jefe de los animales y quien les da regalos; la serpiente, que inspira miedo y a la vez es el símbolo del poder sanador; hay también hechizos que pueden acarrear la desgracia o conceder la libertad…». Todos los cuentos, además, están maravillosamente ilustrados en color por 16 artistas africanos.
La escritora argentina Ana Mª Shua, gran conocedora de la tradición cuentística, ha reunido en un volumen de gran formato una selección de cuentos de los cinco continentes, ilustrados por cinco ilustradores que han sabido captar la esencia de estos pueblos. Breves y muy poco conocidas, estas historias recrean sentimientos y valores universales: bondad, humor, lealtad, inteligencia…, lo que favorece que puedan ser disfrutadas por gentes de diferentes culturas o generaciones. En un completo apéndice final, se incluye una bibliografía, un índice de los cuentos y una breve explicación del origen y el sentido de cada cuento en las diferentes culturas, dando como resultado una espléndida obra.
Afanásiev es un recopilador, como lo fueron los hermanos Grimm, de cuentos populares, en este caso de cuentos rusos. En esta selección se reúnen cuentos de animales y cuentos maravillosos y nos sorprendemos con el tono oral que conservan una vez que han sido pasados al papel. Al leerlos sentimos como si alguien nos los estuviera contando al oído, ya que mantienen un tono fresco y coloquial. Cambiando algunos nombres propios de la cultura rusa seguimos encontrándonos con campesinos, príncipes, brujas, animales listos y tontos que nos recuerdan a nuestros cuentos. En el título de este libro aparece el nombre de la bruja de los cuentos rusos, una bruja con una pata normal y otra de hueso que vive en una casa que gira sostenida en las dos patas de una gallina: para morirse de miedo.